en s’inspirant de dans ma classe…

Dans ma classe de Pittau et Gervais

J’adore cet album ….mais plus édité malheureusement. C’est pourquoi vous trouverez le tapuscrit de ce livre ci-dessous.

Structure :

Dans ma classe, il y en a un qui s’appelle …….. et l’autre ……………

Extraits des premières pages :

étape 1 : Lecture offerte et mise en évidence de la structure. La première fois, je leur ai lu les 10 premières pages puis je cachais la 2e partie de la double page.

Gros succès !

Rires garantis !

Plusieurs relectures ont suivi et à chaque fois mes élèves étaient ravis.

 étape 2 : écrire en s’inspirant de ….

 

conjugaison en CE1 tapuscrit dans ma classe.pdf

Mes élèves ont imaginé d’autres copains afin de réaliser un mini livre. 

 étape 3 : illustrer….

conjugaison en CE1 mini livre dans ma classe.pdf

Pour le pliage et pour créer vos propres petits livres, allez voir ICI

Mes élèves sont très motivés et, en plus, ils savent qu’ils enverront un exemplaire de leurs livres à leurs correspondants. (donc réalisation de 2 minis livres par enfant)

Voici des extraits de livres finis : 

 

Merci à mon ancienne collègue, Isabelle, qui, d’après mes souvenirs, m’avait fait découvrir cet album au cours de mes années en maternelle.

 les nombres de 0 à 99

Mais encore …..

 Les auteurs  (Francesco Pittau et Bernadette Gervais) de Dans ma classe, ont écrit de nombreux livres. J’aime beaucoup leur travail. Je trouve qu »ils ont beaucoup d’humour.

A l’école Un classique qu’on ne présente plus et dont je me servais en maternelle.

 

Quand j’étais petit

 Pour travailler la notion de passé  et l’imparfait en production d’écrits :

   Structure :

 Quand j’étais petit, ….

quand j'étais petit

Le travail que j’ai fait dessus : (ICI)

  Quand je serai grand

 Pour travailler la notion de futur et le futur simple en production d’écrits :

Quand je serai grand de Pittau & Gervais

   Structure :

 Quand je serai grand, ….

Le travail que j’ai fait dessus : (ICI)

 C’est dingue !

 Sympa pour jouer avec les devinettes (en cachant la réponse) et en produire

 A réinvestir en arts plastiques avec un jeu sur les images

 Exemple de devinettes extraites du livre:

 Une souris + un aspirateur     ça fait un éléphant …. c’est dingue !

 Un rat + une brosse      ça fait un hérisson….. c’est dingue !…..

  Il en existe  bien d’autres : Pipi, Prout, C’est dégoûtant, C’est pas ma faute….

les nombres de 0 à 99

Mais aussi…

36 pensées sur « en s’inspirant de dans ma classe… ! »

  1. Flote
    dit :

    Super! J’adore l’idée! Merci de me faire découvrir ce livre très sympa!

  2. calicot

    dit :

    Merci! Sympa comme livre! Je ne connaissais pas! Chouette pour des CPs aussi!

  3. -Sands-

    dit :

    SUPER idee !!!!! merci!
    @micalement
    -S-

  4. hdominique

    dit :

    + 1 convaincue ; j’adopte. En effet nos collègues de maternelle sont des ressources dans la connaissance des albums: un grand merci à elles et à toi.


  5. damedubois
    dit :

    j’adore et hop un mini projet pour la rentree!

  6. milie028
    dit :

    J’adore! Un projet que je ferai avec mes cp! Merci.

  7. aliaslili

    dit :

    Merci pour vos commentaires
    Si vous travaillez sur cet album, un petit retour sur votre vécu me ferait très plaisir !!
    Et si vous réalisez des docs complémentaires, je serais preneuse !!!

  8. ducky
    dit :

    super idée!!! (comme d’hab 😉 ), ton travail a surement eu du succès: le livre n’est plus dispo chez amazon :-(…

  9. jk71
    dit :

    Super pour l’apprentissage de la lecture, mais livre est introuvable indisponible ou rupture…Comment faire pour l’avoir, merci. Cordialement

  10. aliaslili

    dit :

    Quand un livre m’intéresse et qu’il n’est plus disponible, j’essaie de le trouver d’occasion.
    Voici le lien vers priceminister :
    http://www.priceminister.com/offer/buy/1084075/Pittau-Dans-Ma-Classe-Livre.html
    Il n’en y a pas d’occasion pour l’instant mais en faisant un souhait (alerte prix), on peut être averti dès qu’un vendeur le met en vente.
    Sinon, il n’y a plus qu’à écumer les bibliothèques du coin (école, municipale) et les vide-greniers ….

  11. lamaitresseaime

    dit :

    Très bonne idée, je vais essayer de  trouver le livre et de lancer le projet avec mes CP, merci

  12. corinne54

    dit :

    super ce que tu sais, idem pour le travail de tes élèves, j’adore cette idé et cet album; merci por la découverte

  13. Titiouchka
    dit :

    Je (re)prends ma classe après les vacances (arrêt2 mois) : je pense que ce sera une très bonne entrée en matière car en plus j’aurai une classe très difficile. Merci de nous faire partager cette lecture si originale.

  14. charlotte1407

    dit :

    Super sympa comme petit projet ! Hop ! Adopté pour la rentrée !! Merci !

  15. charlotte1407

    dit :

    Snif !! Album indisponible sur tous les sites !…


  16. damedubois
    dit :

    oufffffffffff il est a la bibliotheque juste a cote de chez moi!!!!!!!!!!!!!!!

  17. charlotte1407

    dit :

    Veinarde !!

  18. aliaslili

    dit :

    Il reste à espérer que l’éditeur se décide à le réimprimer…..

  19. Nathadirlette
    dit :

    Bon ! Je sais que ce n’est pas drôle mais il est disponible…au Canada !
    ;-)))
    Merci pour ce partage et tous les autres !

  20. nougatine64
    dit :

    Merci pour ce travail qui va apporter de la joie dans mon quotidien de classe!C’est vraiment super,je prends,mes élèves de clis vont adorer


  21. bout de gomme
    dit :

    Un seul mot : j’adore!!!! Merci !!!


  22. Lutin Bazar
    dit :

    Super sympa, je vais mettre ça au chaud Merci !


  23. damedubois
    dit :

    je leur ai lu ce matin…….crises de rires, et propositions spontanee d’en inventer d’autres!
    ils ont un peu devie de la forme originelle ou le « resultat » est un nom commun et j’ai eu : dans ma classe il y en a un qui s’appelle art et l’autres pastiques ;), un qui s’appelle tais et l’autre toi (on va s’amuser a l’illustrer celui la) !

  24. shouaz
    dit :

    Sympa comme idée j’ai envie d’essayer avec mes C.P

  25. armelle 1
    dit :

    Super!J’adore ce livre et le lis toutes les années à mes GS.Merci pour le mini livre nous allons de ce pas en écrire!


  26. cancoillotte
    dit :

    GE…


  27. cancoillotte
    dit :

    …NIAL!
    …ANT!
    …NEREUX!

  28. cian
    dit :

    Waouh, super idée! je vais essayer de trouver le bouquin et lancer ça avec mes CE1, au risque de rendre les CE2 jaloux! merci beaucoup!


  29. aliaslili
    dit :

    Merci  Cancoillotte et Cian !
    @cian : c’est pour cela que j’avais remonté l’article car il était disponible d’occasion à un prix tout à fait raisonnable (environ 10 €) alors que sur certains sites, on le trouve à plus de 50 €.
    Bon mercredi

  30. christouille
    dit :

    merci beaucoup pour ton travail! tu as toujours d’excellentes idées! Un GRAND MERCI de consacrer du temps sur ce blog!


  31. coraliecaramel
    dit :

    Très chouette!
    merci


  32. aliaslili
    dit :

    Merci.

    C’est un de mes livres préférés pour la classe. Je ne l’ai pas utilisé cette année mais je compte me rattraper à la rentrée
    Bonne journée

  33. Loukoumette
    dit :

    Merci, ayant trouvé le livre à la bibliothèque, je cours faire de la prodction d’écrit rigolote grace à toi. Merci!


  34. aliaslili
    dit :

    Bonne production. Je le fais la semaine prochaine avec mes loulous.

  35. Julie Clément
    dit :

    Cette année, je suis inspectée et  je dois préparer une leçon sur le passé-présent-futur. Je souhaite commencer par la découverte de 2 livres  : « Quand je serai grand » et « Quand j’étais petit ».
    Malheureusement, impossible de trouver le livre « Quand j’étais petit »  même en seconde main.
    Pourrais-tu m’envoyer le tapuscrit ou les pages scannées afin de m’aider à préparer mon activité. Merci pour ton aide et pour ton site.


  36. aliaslili
    dit :

    Bonjour,
    Je peux t’envoyer les deux.
    Contacte-moi via mon adresse mail dans le menu de droite.

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Ajouter ou retrancher 1

La leçon : ajouter 1 ou retrancher 1

Ajouter ou retrancher 1

 2 versions : avec ou sans illustration dans 2 fichiers distincts:

  • avec illustration

conjugaison en CE1  cal ajouter 1 retrancher 1.pdf

  • sans illustration

conjugaison en CE1cal ajouter 1 retrancher 1 CE1 V2

des outils : les bandes numériques

2 versions : avec ou sans illustration dans 2 fichiers distincts:

  • avec illustration

conjugaison en CE1 ma bande numérique

J 30 J 60 & J 100 monstre.pdf

  • sans illustration

conjugaison en CE1ma bande numérique J 30 J 60 & J 100 N

à plastifier (+ à assembler pour les bandes numériques jusqu’à 60 et 102) afin que les élèves puissent écrire dessus.

L’an dernier, j’ai donné systématiquement la bande numérique jusqu’à 30 puis les suivantes selon les besoins de chacun.

Vous trouverez plein d’autres bandes numériques et notamment au delà de 100 sur l’excellent blog d’IPOTÂME…TÂME ICI

Jeu de l’oie ajouter ou retrancher 1

 Ajouter ou retrancher 1

 De 2 à 4 joueurs

Matériel :

– 1 plateau + 1 dé + pions

– cartes à piocher

– Feuille / crayon pour noter les points ou jetons

But du jeu : obtenir un maximum de jetons ou points

Règle du jeu : A tour de rôle, chaque joueur lance le dé et avance son pion du nombre correspondant au dé…… (pour plus d’info, cf le document pdf)

2 versions : avec ou sans illustration « monstre » dans 2 fichiers distincts:

  • avec illustration

conjugaison en CE1 set complet jeu de l’oie ajouter 1 retrancher 1

  • sans illustration

conjugaison en CE1set complet jeu de l’oie ajouter 1 retrancher 1 V2

Le pdf comprend :
– le poster du plateau à assembler pour obtenir un A3,
Poster réalisé à l’aide de posteRazor (Pour plus d’info, voir ici)
– le plateau au format A4 pour ceux qui le souhaitent,
– les cartes à piocher  avec des niveaux de difficultés croissantes :
                       – niveau 1 : cartes de 1 à 29
                       – niveau 2 : cartes de 30 à 59 (cartes marquées *)
                       – niveau 3 : cartes de 60 à 99 (cartes marquées  **),
(Niveaux à adapter selon vos loulous évidemment !)
– un verso pour les cartes,
– la règle du jeu complète.
 
 affichage en mathématiquesAffiches ajouter retrancher 1

2 versions : avec ou sans illustration « monstre » dans 2 fichiers distincts :

ICI

A noter : Les images du monstre proviennent de My cute graphics. Site découvert grâce à Dixmois. Merci !

les nombres de 0 à 99

Mais encore…

Ajouter 10 ou retrancher 10 ICI

Ajouter 100 ou retrancher 100

Récapitulatif des jeux disponibles sur ce blog (hors situations de découverte)

 ICI

les nombres de 0 à 99

  D’autres ressources … (cliquez sur les images pour plus de détails)

12 pensées sur « Ajouter ou retrancher 1 ! »

  1. IsaLM
    dit :

    Il a l’air super ce jeu ! Merci ! J’imprime demain, je teste et te dis ce que ça donne.


  2. aliaslili
    dit :

    Merci
    J’ai imprimé le mien hier soir et j’ai trouvé que, peut-être, mes cartes à piocher pouvaient être réduites au niveau de la taille tout en gardant la même taille au niveau de la police.
    J’ai donc ajouté une 2e version.
    Je vais transmettre mon jeu à ma remplaçante qui est aussi intéressée.
    ça me fera au moins 2 retours.
    Bonne journée


  3. Anne
    dit :

    BonsoirD’abord MERCI pour tout ce que vous partagez !!!Je viens d’imprimer le jeu de l’oie -1 +1 version petite cartes… et je me rends compte qu’il manque la planche des nombres 33 à 48… Pouvez-vous me l’envoyer et/ou corriger sur le téléchargement…Belles vacancesAnne (instit en CE1 l’année prochaine) et ravie d’imprimer des jeux pendant les vacances !!!Merci encore


  4. aliaslili
    dit :

    Bonsoir,
    C’est corrigé. Les cartes manquantes correspondaient pile poil à une planche. J’ai dû l’effacer par erreur.
    Merci de me l’avoir signalé.
    Bonnes vacances et bonne fabrication de jeux !


  5. Anne
    dit :

    Merci !

  6. Amaurie
    dit :

    Merci pour ces jeux !


  7. aliaslili
    dit :
  8. chrisd
    dit :

    Merci pour tout ton super travail que j’utilise régulièrement dans ma classe de CP CE1. Les enfants sont ravis.


  9. Mademoizaile
    dit :

    merci pour tes documents! je vais m’en servir.

  10. Animanou
    dit :

    Superbe travail : une leçon très claire et aérée comme je les aime, un jeu que j’utilise en aide personnalisée et que les élèves aiment beaucoup et des affiches qui sont déjà sur mon mur ! merci beaucoup pour ton généreux partage.


  11. aliaslili
    dit :

    Merci pour ce retour.
    Bon dimanche

  12. Lysithea
    dit :

    Bonjour,
    Merci beaucoup pour ce jeu de l’oie ! Je me suis permise grâce à une capture d’écran de modifier le plateau pour pouvoir suivre la progression du livre « calcul mental » de chez RETZ. J’ai crée le plateau +/- 2 et +/-10. Si ça vous intéresse…
    Bon dimanche !

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Lectorino & Lectorinette CE1 – CE2

Lectorino & Lectorinette CE1 - CE209/09/2013 Un petit up avec l’ajout d’un lien vers une interview de Sylvie Cèbe, co auteur avec Roland Goigoux de Lectorino et lectorinette CE1 – CE2 notamment.

A lire …

Plus que quelques jours à patienter ! Paru !

Voici au moins deux ans que j’attends sa sortie……

Pour tout ce qui concerne le travail autour des stratégies de lecture, il y a les travaux des travaux de Sylvie Cèbe et Roland Goigoux.

Je m’appuie beaucoup dessus.

Lectorino & Lectorinette est un outil  à destination des CE1 et des CE2.

Extrait du descriptif des Editions Retz :

 Lectorino & Lectorinette se donne quatre priorités :

  • l’automatisation du décodage et la fluidité de la lecture à haute voix ;
  • l’accroissement du vocabulaire en réception et en production ;
  • le développement des compétences narratives en réception (apprendre à construire une représentation mentale de l’histoire) et en production (apprendre à raconter) ;
  • la compréhension de l’implicite à travers des activités systématiques de reformulation (inférences permettant de suppléer aux blancs du texte) et d’explicitation (centrées sur les états mentaux des personnages).

Pour l’enseignant et pour ses élèves, Lectorino & Lectorinette c’est :

  • une présentation du cadre théorique et des principes didactiques et pédagogiques retenus par les auteurs ;
  • une planification des 6 modules qui prend en compte les acquis de la recherche en didactique et en sciences cognitives ;
  • un guide pédagogique détaillé, à la fois très pratique (les 36 séances sont présentées sous la forme de fiches de préparation de séance) et méthodologique (mise en perspective de la pratique, développement des principes didactiques et pédagogiques).

Le CD-Rom contient 130 fichiers PDF avec :

  • les textes à étudier en collectif* et à projeter au tableau,
  • les fiches d’activités individuelles à imprimer et à photocopier.

 * Les textes étudiés en collectif sont également disponibles sous la forme de posters.

Les Edtions Retz propose un extrait  ->  ICI.

InteLectorino & Lectorinette CE1 - CE2rview de Sylvie Cèbe parue dans le café pédagogique

(Cliquez sur l’image pour accéder à l’interview)

 

 

  Ces auteurs ont d’ailleurs sorti auparavant  des outils similaires pour les CM / 6e/ SEGPA  ainsi que pour le collège :

 

  les nombres de 0 à 99

 Pour finir….

 Le Groupe Départemental de Prévention de l’Illettrisme de l’Indre  s’est inpiré des travaux de Cèbe et de Goigoux et de ceux de Fayol et de Thomazet  et a produit des outils très intéressants pour le CE1 :

 

cycle 2ici

 

pour le CE2

cycle 2ici

 

 

Ce même type de travail existe pour les CM :

cycle 2ici


9 pensées sur « Lectorino & Lectorinette CE1 – CE2 ! »

  1. bigoudis23
    dit :

    Bonjour,ça semble bien interessant. Je viens de recevoir Stratégies pour lire au quotidien du SCEREN. Mais si j’avais, j’aurais probablement attendu Lectorino qui semble plus complet.Bonnes fin de vacances


  2. mims67
    dit :

    ah, j’ai découvert Lector et Lectix an décembre dernier et je bosse là-dessus avec mes CM. C’est génial !Bonne nouvelle que cette sortie !

  3. crismanc
    dit :

    Merci pour l’info ! Tu as raison, ça me paraît très intéressant et complet ! Je vais lire la présentation et voir si je me lance cette année. Grâce à toi, je travaille depuis 2 ans avec Je lis, je comprends que j’apprécie déjà beaucoup !

  4. aliaslili

    dit :

    Ravie d’avoir pu vous être utile !
    @ Crismanc : J’ai pensé à toi hier. Nous avons emmené ma belle-soeur et ses enfants venus passer 2 jours avec nous au Zoo de Champrépus. Je sais que tu l’apprécies et nous n’étions pas très loin de vous.

  5. amariss

    dit :

    J’ai hâte qu’il sorte aussi !
    Par contre je lis que tu es allée à Champrépus ? Tu es du coin ??? J’y vais cet après midi avec mon loulou !!! :p

  6. aliaslili

    dit :

    @amariss : amusant ! à un jour près on aurait pu se croiser sans même le savoir. J’habite dans l’Orne.
    Bonne journée

  7. amariss

    dit :

    J’ai fais ma formation à Alençon ! Du coup j’ai bossé dans l’orne ! Ca ne fait que 3 ans que je suis revenue dans la Manche. Tu es sur quel secteur ?

  8. aliaslili

    dit :

    Je suis sur la circonscription d’Argentan.

  9. amariss

    dit :

    Ok ! J’ai fait les circos de Flers, la Ferté Macé et Laigle.

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Des jeux en mathématiques

Voici un récapitulatif  (hors situations de découverte) des jeux que j’ai fabriqués en mathématiques  pour  les cycle 2 et 3 :

Des jeux en mathématiques

– Ajouter ou retrancher 1

  • Jeu de l’oie ajouter ou retrancher 1

2 versions : avec ou sans illustrations « monstre »

   Ajouter ou retrancher 1

De 2 à 4 joueurs

 Matériel :

– 1 plateau + 1 dé + pions

– cartes à piocher

– Feuille / crayon pour noter les points ou jetons

But du jeu : obtenir un maximum de jetons ou points

 Règle du jeu : A tour de rôle, chaque joueur lance le dé et avance son pion du nombre correspondant au dé…… (pour plus d’info, cf le document pdf)

cycle 2

– Ajouter ou retrancher de petites quantités

  • Jeu de l’oie ajouter ou retrancher  de petites quantités (1, 2, 3, 4 et 5)

 De 2 à 4 joueurs

Matériel :

– 1 plateau + 1 dé + pions

– cartes à piocher

– Feuille / crayon pour noter les points ou jetons

But du jeu : obtenir un maximum de jetons ou points

Règle du jeu : A tour de rôle, chaque joueur lance le dé et avance son pion du nombre correspondant au dé…… (pour plus d’info, cf le document pdf)

cycle 2ICI

– Ajouter ou retrancher 10

  • Jeu de l’oie ajouter ou retrancher 10

2 versions : avec ou sans illustrations « dinosaure »

ajouter retrancher 10

De 2 à 4 joueurs

  Matériel :

– 1 plateau + 1 dé + pions

 – cartes à piocher

 – Feuille / crayon pour noter les points ou jetons

 But du jeu : obtenir un maximum de jetons ou points

Règle du jeu : A tour de rôle, chaque joueur lance le dé et avance son pion du nombre correspondant au dé…… (pour plus d’info, cf le document pdf)

 

cycle 2ICI

  • Jeux de dominos

 

ajouter ou retrancher 10

Contenu : 55 dominos. Tous ont leur première partie identique 2 à 2  sauf le domino « départ  » qui est présent 1 fois.

Règle du jeu : Distribuer deux ou trois « dominos » par élève (l’élève ayant le domino départ doit avoir trois dominos). L’élève qui a le domino « départ » commence et lit sa question : Qui a 87+10 ? Le premier à annoncer « Moi ! J’ai 97 ! » a le droit de poser sa question à son tour. Et ainsi de suite jusqu’au domino « arrivée».

À la fin, ceux qui n’ont plus de dominos en leur possession peuvent être considérés comme gagnants.

Niveau 1 : nombres compris entre 0 à 99

Niveau 2 : : nombres compris entre 99 à 199

cycle 2encore ICI

– Ajouter ou retrancher 11

  •  jeux de l’oie ajouter ou retrancher 11
    4 versions possibles

De 2 à 4 joueurs

Matériel :– 1 plateau + 1 dé + pions

– 4 ou 5 dés multi faces (10 faces)

Pour plus d’informations, cliquez sur l’ image ci-dessous :

But du jeu : parvenir le premier sur la case arrivée

Règle du jeu : À tour de rôle, chaque joueur lance les dés multi faces et calcule …. + 11. Si la réponse est exacte, il peut alors lancer  le dé à 6 faces et avancer son pion du nombre correspondant au dé. Si la  réponse est fausse, le joueur n’avance pas son pion et c’est au joueur suivant de jouer….. (pour plus d’info, cf le document pdf)

cycle 2

– Ajouter ou retrancher 100

  • ajouter ou retrancher 100 Jeu de l’oie ajouter ou retrancher 100

 De 2 à 4 joueurs

 Matériel :

– 1 plateau + 1 dé + pions

– cartes à piocher 

 But du jeu : franchir la ligne d’arrivée en premier

Règle du jeu : A tour de rôle, chaque joueur tire une carte et réalise la consigne demandée. Si la réponse est exacte, il lance le dé et avance son pion du nombre correspondant au dé. (pour plus d’info, cf le document pdf)

cycle 2ICI 

– Ajouter ou retrancher 9

  • Jeu de l’oie ajouter ou retrancher 9

De 2 à 4 joueurs

Matériel :– 1 plateau + 1 dé + pions

– 2 ou 3 dés multi faces (10 faces)

But du jeu : parvenir le premier sur la case arrivée

Règle du jeu : À tour de rôle, chaque joueur lance les dés multi faces et calcule …. + 9. Si la réponse est exacte, il peut alors lancer  le dé à 6 faces et avancer son pion du nombre correspondant au dé. Si la  réponse est fausse, le joueur n’avance pas son pion et c’est au joueur suivant de jouer….. (pour plus d’info, cf le document pdf)

cycle 2ici

Les compléments à 10

  •   Un jeu de l’oieles compléments à 10

De 2 à 4 joueurs

Matériel :

-1 plateau + 1 dé + pions

-Feuille / crayon pour noter les points ou jetons

But du jeu : parvenir en premier sur la case d’arrivée

Règle du jeu : A tour de rôle, chaque joueur lance le dé et avance son pion du nombre correspondant au dé.

Plusieurs types de cases :

–  cases classiques (« 1 » ou « 7 » ) le joueur doit trouver le complément à 10 du nombre inscrit sur la case. En cas de bonne réponse, il marque 1 point ou gagne un jeton….. (Pour plus d’infos, voir la règle du jeu dans le pdf)

cycle 2

 

  • Un jeu de dominos

 les compléments à 10Contenu : 35 dominos. Tous sont en triple exemplaires sauf le domino « départ  » qui est présent 1 fois.

Règle du jeu : Distribuer un ou deux « dominos » par élève (l’élève ayant le domino départ doit avoir deux dominos). L’élève qui a le domino « départ » commence et lit sa question : Qui a le nombre manquant dans 2 + ? = 10 ? Le premier à annoncer « Moi ! 2 + 8 = 10 ! » a le droit de poser sa question à son tour. Et ainsi de suite jusqu’au domino « arrivée».

À la fin, ceux qui n’ont plus de dominos en leur possession peuvent être considérés comme gagnants.

 cycle 2ICI

 

 

  • les compléments à 10 Un jeu de loto

 

 

 

 

cycle 2 ENCORE ICI

 

 les compléments à 10  

  • Un jeu du mistigri

  Contenu : 37 cartes  soit 36 cartes à associer (18 paires) et un mistigri

  2 options : soit peu importe la couleur et essentiel est de faire 10 par paire soit on exige la forme et la couleur

  But du jeu : ne pas finir la partie avec le Mistigri en main.

  Règle du jeu : Distribuer toutes les cartes.

  Les joueurs regardent si, dans leur jeu, ils peuvent constituer des paires. Si oui, ils les posent devant eux, face découverte.

  Le premier joueur tire une carte au hasard dans le jeu de son voisin de gauche.

  S’il peut former une paire avec cette nouvelle carte il pose la paire devant lui. Si cette carte ne lui permet pas de former une paire, il la garde.

 Puis c’est au tour du joueur suivant (celui qui vient de donner une carte) de piocher dans le jeu de son propre voisin de gauche. Et ainsi de suite….

cycle 2 toujours ICI

un jeu de loto sur les tables d'addition– les tables d’addition

  •  Un jeu de loto

cycle 2  

  • Jeu de l’oie

les tables d'additionDe 2 à 4 joueurs

Matériel :

-1 plateau + 1 dé à 6 faces + pions

-Dé multi faces (à 10 faces) ou cartes à piocher (si pas de dé)

But du jeu : parvenir à la case « arrivée » en premier

Règle du jeu : A tour de rôle, chaque joueur lance le dé multi faces (ou tire une carte) et calcule …. + 7. Si la réponse est exacte, il peut alors lancer le dé à 6 faces et avancer son pion du nombre correspondant au dé. Si la réponse est fausse, le joueur n’avance pas son pion et c’est au joueur suivant de jouer….. 

cycle 2  encore 

 – Un jeu de loto pour l’apprentissage des doubles 

les doubles

 

 

 cycle 2   ICI

  – Un jeu de dominos sur les compléments à 100 :

Contenu : 35 dominos. Tous sont en triple exemplaires sauf le domino « départ  » qui est présent 1 fois.

Règle du jeu : Distribuer un ou deux « dominos » par élève (l’élève ayant le domino départ doit avoir deux dominos). L’élève qui a le domino « départ » commence et lit sa question : Qui a le nombre manquant dans 20+ ? = 100 ? Le premier à annoncer « Moi ! 20 + 80 = 100 ! » a le droit de poser sa question à son tour. Et ainsi de suite jusqu’au domino « arrivée».

À la fin, ceux qui n’ont plus de dominos en leur possession peuvent être considérés comme gagnants.

cycle 2

– La soustraction

la soustraction

  •  Un jeu de loto sur les soustractions dont les nombres ne sont pas supérieurs à 10

 

 cycle 2   ICI

 

 

  •  la soustraction Un 2e jeu de loto sur les soustractions dont le 1er nombre est compris entre 10 et 19

 

 

cycle 2    encore ICI

jeu de l'oie soustraction

  • Un jeu de l’oie pour travailler notamment le cassage de la dizaine.

But du jeu : se débarrasser au maximum de ses unités et dizaines

 cycle 2

 

– Les tables de multiplication de 0 à 5

  •  Un jeu de dominos sur les tables de multiplication de 0 à 3

La multiplication : leçons, quelques outils et jeux

La multiplication : leçons, quelques outils et jeux

Contenu : 39 dominos. Tous sont identiques 2 à 2  sauf le domino « départ  » qui est présent 1 seule fois. (version 1)

Pour la version 2, certains sont partiellement identiques (accent mis sur la commutativité de la multiplication)

Règle du jeu : Distribuer un ou deux « dominos » par élève (l’élève ayant le domino départ doit avoir deux dominos). L’élève qui a le domino « départ » commence et lit sa question : Qui a  4 x 2 = ? Le premier à annoncer « Moi ! 8 ! » a le droit de poser sa question à son tour. Et ainsi de suite jusqu’au domino « arrivée».

À la fin, ceux qui n’ont plus de dominos en leur possession peuvent être considérés comme gagnants.

 cycle 2ICI

  •  Un jeu de dominos sur les tables de multiplication de 4 et 5 :

 La multiplication : leçons, quelques outils et jeuxLa multiplication : leçons, quelques outils et jeux

Même principe que le jeu précédent.

 cycle 2encore ICI

La multiplication : leçons et quelques outils et jeux

  • Un jeu de loto sur les tables de multiplication (tables de 0 à 5)

cycle 2 toujours ICI

 

 

  • 2 jeux de l’oie sur les tables de multiplication

La multiplication : leçons, quelques outils et jeux

De 2 à 4 joueurs

Matériel :

-1 plateau + 1 dé à 6 faces + pions

-Dé multi faces (à 10 faces) ou cartes à piocher (si pas de dé)

But du jeu : parvenir à la case « arrivée » en premier

cycle 2 toujours là

– Ajouter ou retrancher 99

Voici un jeu de l’oie ajouter ou retrancher 99
De 2 à 4 joueurs

Matériel :– 1 plateau + 1 dé + pions

– 2 ,  3 ou 4 dés multi faces (10 faces)

But du jeu : parvenir le premier sur la case arrivée

Pour plus d’informations :

cycle 2ici

– Ajouter ou retrancher 999

Voici un jeu de l’oie ajouter ou retrancher 999
De 2 à 4 joueurs

Matériel :– 1 plateau + 1 dé + pions

– 2 ,  3 ou 4 dés multi faces (10 faces)

But du jeu : parvenir le premier sur la case arrivée

Pour plus d’informations :

cycle 2
 

– Trouver le complément à 100

  •  un jeu de l’oie autour des compléments à 100
Règle du jeu :
De 2 à 4 joueurs

Matériel :– 1 plateau + 1 dé + pions

– 2 dés multi faces (10 faces)

Pour plus d’informations, cliquez sur l’ image ci-dessous :

But du jeu : parvenir le premier sur la case arrivée

Règle du jeu : À tour de rôle, chaque joueur lance les dés multi faces et ,à partir du nombre formé par les dés,  il calcule le complément à 100. Si la réponse est exacte, il peut alors lancer  le dé à 6 faces et avancer son pion du nombre correspondant au dé. Si la  réponse est fausse, le joueur n’avance pas son pion et c’est au joueur suivant de jouer…..

cycle 2ICI

Trouver le complément à 1 000

  •  un jeu de l’oie autour des compléments à 1 000

Règle du jeu :

De 2 à 4 joueurs

Matériel :– 1 plateau + 1 dé + pions

– 3 dés multi faces (10 faces)

Pour plus d’informations, cliquez sur l’ image ci-dessous :

But du jeu : parvenir le premier sur la case arrivée

Règle du jeu : À tour de rôle, chaque joueur lance les dés multi faces et ,à partir du nombre formé par les dés,  il calcule le complément à 1 000. Si la réponse est exacte, il peut alors lancer  le dé à 6 faces et avancer son pion du nombre correspondant au dé. Si la  réponse est fausse, le joueur n’avance pas son pion et c’est au joueur suivant de jouer…..

cycle 2

Des jeux en mathématiques

 – les nombres de 0 à 99

  •  Jeu de l’oie des nombres

jeu de l'oie autour des nombresVoici le jeu de l’oie autour des nombres que j’ai préparé :

2 versions du plateau de jeu au choix

De 2 à 4 joueurs

Matériel :
-1 plateau + 1 dé + pions
-cartes à piocher
-Abaque + jetons
-Matériel base de 10
-Ardoise pour écrire la décomposition (version 2)

But du jeu : franchir la ligne d’arrivée en premier Règle du jeu : A tour de rôle, chaque joueur tire une carte et réalise la consigne demandée. Si la réponse est exacte, il lance le dé et avance son pion du nombre correspondant au dé……(pour plus d’info, cf le document pdf)

cycle 2 là

  • Jeu des « 9 familles » de nombres

Ce jeu se joue comme un jeu de « 7 familles » sauf qu’ici il y a 9 familles et que l’on demande des nombres et non des personnes.

« Dans la famille de soixante, je voudrais…. »

  •  Le  jeu du mistigri des familles de nombres (10 à 200)

Jeu inspiré du jeu de mistigri de chez Djeco.

 Contenu : 41 cartes  soit 40 cartes à associer (20 paires) et un mistigri.le jeu du mistigri des familles de nombres 

 But du jeu : ne pas finir la partie avec le Mistigri en main.

 Règle du jeu : Distribuer toutes les cartes.

 Les joueurs regardent si, dans leur jeu, ils peuvent constituer des paires. Si oui, ils les posent devant eux, face découverte.

 Le premier joueur pioche une carte au hasard dans le jeu de son voisin de gauche.

 S’il peut former une paire avec cette nouvelle carte il pose la paire devant lui. Si cette carte ne lui permet pas de former une paire, il la garde.

 cycle 2 ICI 

  •  Jeux de dominos  et de loto autour des nombres de 60 à 99

jeu de loto autour des nombres de 60 à 99Jeu de loto

Le jeu comprend un set de 28 grilles en trois versions différentes + les cartes à piocher + un verso en dernière page.

Exemple de fonctionnement :

Carte piochée : 60 + 15

Le plus rapide répond après avoir levé la main : 75 ! ça s’écrit avec un 7 et 5. Il pose alors un pion sur la case correspondante sur sa grille.

  • Jeu de dominos

domino et jeux de loto autour des nombres de 60 à 99

 Contenu :  81 dominos. Tous, sauf le premier (domino départ), sont présents DEUX fois.

Règle du jeu : Distribuer trois ou quatre « dominos » par élève (l’élève ayant le domino départ doit avoir quatre dominos). L’élève qui a le domino départ commence et lit sa question : Qui a le nombre soixante-six ? Le premier à annoncer « Moi ! J’ai 66 ! » a le droit de poser sa question à son tour. Et ainsi de suite jusqu’au domino arrivée.

À la fin, ceux qui n’ont plus de dominos en leur possession peuvent être considérés comme gagnants.

cycle 2

  • Memory évolutif jusqu’à 100

Des jeux en mathématiques

Différentes versions

 cycle 2 ICI 

 – les nombres de 0 à 200

  •   Mistigri des familles de nombres 

le jeu du mistigri des familles de nombresContenu : 41 cartes  soit 40 cartes à associer (20 paires) et un mistigri.  But du jeu : ne pas finir la partie avec le Mistigri en main.

Règle du jeu : Distribuer toutes les cartes.

Les joueurs regardent si, dans leur jeu, ils peuvent constituer des paires. Si oui, ils les posent devant eux, face découverte.

Le premier joueur pioche une carte au hasard dans le jeu de son voisin de gauche.

S’il peut former une paire avec cette nouvelle carte il pose la paire devant lui. Si cette carte ne lui permet pas de former une paire, il la garde.

Puis c’est au tour du joueur suivant (celui qui vient de donner une carte) de piocher dans le jeu de son propre voisin de gauche. Et ainsi de suite….

cycle 2 

la notion d’unité, dizaine et centaine

  • 3 jeux de dominos (différents niveaux)

Contenu : 63 dominos. Tous, sauf le premier, sont présents DEUX fois.

Règle du jeu : Distribuer deux ou trois « dominos » par élève (l’élève ayant le dominos départ doit avoir trois dominos). L’élève qui a le domino « départ » commence et lit sa question : Qui a 1 centaine 5 dizaines 4 unités ? Le premier à annoncer « Moi ! J’ai 154 ! » a le droit de poser sa question à son tour. Et ainsi de suite jusqu’au domino « arrivée».

À la fin, ceux qui n’ont plus de dominos en leur possession peuvent être considérés comme gagnants.

cycle 2 ici

 – Encadrer un nombre entre deux dizaines

  • La course des lutins

Encadrer un nombre entre deux dizainesLe jeu : la course des lutins

Pour sa réalisation, je me suis inspirée d’un jeu que j’avais réalisé pour mes GS, le jeu du petit poucet ( )

De 2 à 6 joueurs

Matériel :

-1 plateau + 1 dé + pions

-cartes à piocher

-Cartes pour procéder à l’encadrement

– Bandes numériques pour ceux qui en ont besoin.

But du jeu : arriver le premier dans sa maison

Règle du jeu : A tour de rôle, chaque joueur tire une carte et procède à l’encadrement entre 2 dizaines du nombre indiqué sur la carte.

En cas de bonne réponse, il lance le dé et avance son pion.

En cas de mauvaise réponse, il passe son tour : il ne lance pas le dé…..

cycle 2 là

Il y a également une version pour le cycle 3 :

cycle 2 ICI

– Placer une fraction sur une demi droite graduée

  • Le jeu du trésor

L’objectif de ce jeu est de savoir peu à peu placer une fraction sur une droite graduée.

Règle du jeu :

De 2 à 4 joueurs

Matériel : -1 plateau de jeux par élève -Cartes à piocher -Pièces d’or  ou bouchons dorés (facultatifs) -Feutres

But du jeu : Amasser un maximum de pièces.

Règle du jeu : À tour de rôle, chaque joueur pioche une carte et cherche la partie du trésor correspondant à l’écriture fractionnaire notée sur la carte . Si la réponse est exacte, il note alors la fraction et le nombre de pièces gagnées. Si la  réponse est fausse, il ne gagne aucune pièce. C’est au joueur suivant de jouer ……

cycle 2 ICI

– Passer de l’écriture fractionnaire à l’écriture décimale :

Le déroulement :

De 2 à 4 joueurs

Matériel :

– 1 plateau de jeux par élève

– Cartes à piocher

– woodys ou feutres effaçables

But du jeu : Obtenir le meilleur saut

Niveau 1 :

Règle du jeu : À tour de rôle, chaque joueur pioche une carte et place l’écriture fractionnaire sur la droite afin de symboliser le saut. Si la réponse est exacte, il garde alors la carte car le saut est validé. Si la  réponse est fausse, il ne garde pas la carte et le saut n’est pas validé. C’est au joueur suivant de jouer.

Niveau 2 :

Règle du jeu : À tour de rôle, chaque joueur pioche une carte et place l’écriture fractionnaire sur la droite afin de symboliser le saut et utilise, si besoin, le tableau afin de le convertir en nombre décimal. Si la réponse est exacte, il garde alors la carte car le saut est validé. Si la  réponse est fausse, il ne garde pas la carte et le saut n’est pas validé. C’est au joueur suivant de jouer.

À l’issue des 3 tours, chaque joueur compare ses résultats et donc les sauts afin de ne garder que le meilleur.

Le gagnant sera celui qui aura obtenu le meilleur saut.

Pour plus de détails : cycle 2 ICI

______________________

Mais encore (cliquez sur les images pour plus de détails) …..

30 pensées sur « Des jeux en mathématiques ! »

  1. celine79
    dit :

    salut je viens de découvrir l’ensemble de tes jeux c ‘est magnifique !! merci à toi

  2. elisabeth25870
    dit :

    Je m’empare des jeux pour mes ateliers maths.
    Merci beaucoup

  3. jmr
    dit :

    Merci de ce partage, bravo !

  4. Oméline
    dit :

    Merci pour le partage de ces superbes jeux de math!!
    Et félicitations pour l’ensemble de ton site

  5. Royez
    dit :

    Tous ces jeux sont merveilleux, un grand merci pour ton travail magnifique!


  6. aliaslili
    dit :

    Merci
    Bonne journée à vous

  7. Simon
    dit :

    Bonjour aliaslili et bravo pour votre blog riche en belles et bonnes idée. Je suis en train d’organiser une journée maths pour le 100ème jour d’école avec de nombreux jeux mathématiques en atelier. J’adore l’idée du Mistigri et je souhaite vous chiper l’idée si vous voulez bien pour en créer un sur les grands nombres (entre 100 et 1000). Comment faites-vous pour le créer? Quel logiciel? Par avance merci pour votre aide.Ariane – maîtresse de CE1


  8. aliaslili
    dit :

    Bonjour.
    Généralement, pour la création des jeux, j’utilise powerpoint.
    Bonne journée

  9. Simon
    dit :

    Merci beaucoup pour votre aide. Si je réussis à le faire, je peux vous l’envoyer si vous voulez. Ariane

  10. Nadège
    dit :

    Merci pour tous ces jeux à créer pour la classe. Je suis T1 et j’ai 2 CE1 cette année. je découvre cet univers du cycle 2 que j’aime déjà !


  11. Prune2007
    dit :

    Super, ce sera parfait pour les révisions de début d’année pour mes CE2 ! Merci 🙂

  12. bene83
    dit :

    merci pour tout ce travail

  13. Calgary72
    dit :

    Que de bonnes idées et super bien faites en plus!!! Merci énormément pour tout ce partage 🙂

  14. Clairette71
    dit :

    Un grand bravo pour tous ces jeux très utiles pour les CE1 (et CE2 en tout début d’année)! Je souhaitais justement en fabriquer des comme ceux-ci. J’en ai réalisé un autre : un jeu de familles de nombres avec 6 sortes d’écritures différentes pour CE1 et CE2 début d’année, mais beaucoup moins beau. Alors encore merci!


  15. aliaslili
    dit :

    Merci à vous.
    @clairette71 : si tu souhaites partager ton jeu, n’hésite pas à me contacter.
    Bonne journée

  16. florelilou
    dit :

    Quelle richesse !!! Ma ludothèque va grandement s’agrandir, merci beaucoup pour ce partage !!! Mes CE1 vont être ravis d’avoir des nouveaux jeux !!! La plastifieuse va chauffer 😉

  17. Céline
    dit :

    Bravo pour la qualité de ce travail et un grand grand merci pour ce partage (de ma part et de celle de mes élèves!).

  18. Sissou
    dit :

    je viens de découvrir ton blog et je tenais à te remercier de partager ton SUPER travail. Je débute en CE1 et je vais pouvoir proposer de nouveaux jeux dans mes ateliers mathématiques  dès la rentrée des vacances. 🙂 Merci beaucoup !


  19. aliaslili
    dit :

    Bonjour,
    Merci. N’hésite pas à me faire un retour sur l’utilisation de mes jeux. Bonne journée


  20. Calculatrice
    dit :

    Merci pour tout ce travail

  21. yaya
    dit :

    Merci pour ce magnifique travail ! Tes jeux sont très beaux, variés, mais surtout appréciés des élèves ! Et de leur maîtresse aussi !


  22. aliaslili
    dit :

    Merci pour ce retour. J’adorais les utiliser en classe et mes élèves semblaient apprécier !

  23. fat
    dit :

    Une vrai mine d’or merci !!!!

    aliaslili

    Mardi 27 Septembre à 17:35

    Merci
    Bonne soirée

  24. aliaslili

    dit :

    Merci
    Bonne soirée


  25. aliaslili
    dit :

    Merci
    Bonne soirée

  26. Julie
    dit :

    Tous ces jeux sont géniaux ! Le loto des doubles fonctionne à merveille 🙂
    Serait il possible d’avoir la trame modifiable du loto des doubles pour faire celui des moitiés svp ?
    Biensur, je vous enverrai la version
    Cordialement


  27. aliaslili
    dit :

    Bonjour,
    Merci. Il suffit de m’envoyer un mail.
    Bonne journée

  28. Julie
    dit :

    Bravo pour tes jeux formidables!! Merci pour le partage!

  29. isa
    dit :

    Bravo pour ces belles créations et pour ce partage!
    Merci
    isa

    aliaslili

    Mardi 27 Septembre à 17:34

    Merci.
    Bonne soirée

  30. aliaslili

    dit :

    Merci.
    Bonne soirée

Résoudre des problèmes au CE1

Voici ce que j’ai acheté il y a un mois : Résoudre des problèmes au CE1 de Christian Henaff aux édtions RETZ

Et voici ce que j’en ai retenu :

 Christian Henaff propose une démarche  d’apprentissage en 3 temps  pour l’identification de l’opération concernant les problèmes relevant des 4 opérations :

1. Résolution de problèmes par manipulation (manipulation qui doit être individuelle)

Il propose l’utilisation de cubes ou de jetons dont le nombre

ne doit pas dépasser 30 éléments sauf cas spécifique tel que le partage.

Cette résolution par la manipulation ne peut être selon lui qu’un stade de l’apprentissage car ce n’est pas une activité mathématique. De plus, cette manipulation est éphémère et ne laisse pas de trace de la procédure et juste une trace du résultat.

2. Travail de catégorisation des problèmes

Les élèves apprennent à identifiier les caractéristiques des problèmes résolus par le biais de la manipulation et déterminent ainsi des catégories.

Cette catégorisation est progressive et se met en place au cours des apprentissages.

Elle se base sur le critère  » ce que je cherche  » pour peu à peu automatiser la correspondance avec une opération.

Elle a lieu au cours de séances spécifiques. Au cours des temps collectifs, chaque problème doit être associer à une phrase  » qui dit ce qu’on cherche « .

Christian Henaff distingue au niveau du CE1 6 catégories :

catégorie 1 : J’enlève … je cherche combien il reste (soustraction)

catégorie 2 : Je cherche combien fait une partie d’une collection (soustraction)

catégorie 3 : Ce sont plusieurs collections différentes ou c’est une collection qui augmente et je cherche combien ça fait en tout. (addition)

catégorie 4 : Ce sont plusieurs collections identiques et je cherche combien ça fait en tout. (multiplication)

catégorie 5 : Je fais un partage et je cherche combien ça fait pour chacun. (division)

catégorie 6 : Je fais des groupes et je cherche combien ça fait de groupes. (division)

1 fiche outil évoluant en même temps que les compétences des élèves (4 versions) est proposée pour organiser cette catégorisation. Fiche outil servant au cours des temps de synthèse.

3. L’apprentissage du choix de l’opération.

Les élèves apprennent à résoudre dans l’abstraction c’est-à-dire à faire le lien entre une catégorie de problèmes et l’opération qui lui est associée.

Dans ce 3e temps, Christian Henaff distingue :

– le temps pour apprendre = temps collectif ou individuel au cours desquels l’opération apprise lors des séances spécifiques,

– le temps pour s’entraîner et automatiser = ensemble des séances au cours desquelles les élèves résolvent des problèmes, en bénéficiant de l’aide de l’adulte et d’outils afin de gagner en efficatité et en rapidité.

 Il considère également que la rédaction de problèmes est un complément à la résolution de problèmes et la propose en période 3 et 4.

Concernant la lecture d’énoncés de problèmes, il propose des axes d’apprentissagees à mener :

– Mémoriser ce qu’il faut chercher c’est-à-dire la question

Selon lui, c’est un acte essentiel de la lecture de l’énoncé : sans mémorisation, il ne peut pas y avoir de recherche de la réponse.

– localiser et retrouver le contexte d’une information

– anticiper sur la question

– repérer et utiliser les informations pertinentes permettant de répondre à la question

– revenir au texte pour retrouver ou contrôler une information

La projection du texte au tableau permet de matérialiser la localisation et le traitement des informations en entopurant , en surlignant, en reformulant par écrit.

 

Enfin concernant la présentation de la réponse, Mr Henaff pense que la validation de la réponse doit de faire en 3 points :

– écriture de l’opération (ou pertinence de la démarche de manipulation),

– calcul du résultat,

– écriture de la réponse (phrase).

Sur ce dernier point, l’écriture de la seule réponse numérique est tout à fait suffisante en début de CE1.

Un apprentissage de l’écriture des phrases réponses doit être programmé afin d’énoncer les crtières de validité et de modéliser une méthodologie de rédaction.

 

Ce livre contenant un CD ROM propose également :

– 1 programmation annuelle (18 séquences soit un total de 31 séances réparties en 5 périodes à raison d’une séance par semaine)

– 18 fiches pédagogiques (1 pour chaque séquence) avec l’objectfi de la séance, une aide à la mise en oeuvre, le déroulement et les modalité de travail

– des supports collectifs (CD ROM) c’est-à-dire les différents types de problèmes à étudier en collectifs et à projeter au tableau, lles fiches de méthodologie à projeter (comment procéderde manière général, comment résoudre tel problème)les fiches d’exercices individuelles à imprimer ainsi que leurs corrigés et les fiches outils.

– des posters en format A3 et en format A2 (vendus séparemment du livre) :  4 formats en A2 pour les fiches outils (catégorisation des problèmes) et 20 posters en format A3 relevant notamment de la méthodologie (poster tel que « Pour réoudre un problème tu dois… », …)

 

En conclusion 

Je suis ravie de mon achat et je trouve ce livre très intéressant et très complet car c’est du « clé en main ». La présentation des fiches pédagogiques est claire et aérée. Il y a même à chaque fois l’image et la référence sur le CD ROM de la diapositive ou du document à utiliser tout au long du déroulement.

Je vous le conseille fortement …..

   les nombres de 0 à 99

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

les nombres de 0 à 99

D’autres ressources : 

Je conseille d’aller faire un tour chez P’tite Julie qui se sert de ce manuel et qui l’a adapté au cycle 3

 

  histoires sans paroles aux éditions AutrementICI

 

 

11 pensées sur « Résoudre des problèmes au CE1 ! »


  1. Edéfia

    dit :

    Tout pareil que toi, j’attaque à la rentrée aussi.

  2. Lala78

    dit :

    Merci pour cette analyse de livres très très intéressante…

  3. aliaslili

    dit :

    @ Ptitef@b : on pourra ainsi comparer nos impressions.
    @ Lala78 :Merci
    Bonne journée


  4. Marlou14

    dit :

    merci pour cette découverte

  5. amariss

    dit :

     Merci de ce retour, je me tâtais justement à l’acheter… Par contre, je ne sais pas trop comment je vais m’organiser pour l’utiliser avec le double niveau ce1-ce2… 

  6. D*vid

    dit :

    J’attaque aussi cette méthode à la rentrée.
     

  7. ptitejulie

    dit :

    Tout pareil! J’en fait une adaptation pour les autres niveaux, vu que je serai maîtresse supplémentaire chargée des problèmes.

  8. aliaslili

    dit :

    Maître supplémentaire ! ça peut être une expérience très enrichissante.
    Plus on sera nombreux à utiliser ce livre, plus on pourra échanger. Je vais surveiller tes publications.
    Bonne journée

  9. calyssa
    dit :

    Bonjour, d’abord bravo pour tout ce travail et félicitations pour l’arrivée du petit bout. Alors moi aussi j’ai commandé ce livre en avril les problèmes étant la bête noire de nos élèves, je suis tombé dessus en cherchant chez Retz. Par contre avec des problèmes de commandes, je l’ai reçu en novembre. C’est vrai que ça a l’air très bien. J’aurai aimé savoir si en l’ayant mis en place, il est toujours aussi bien et efficace pour les élèves. Merci beaucoup d’avance pour vos réponses bonne journée


  10. ptitejulie

    dit :

    Moi je le trouve très bien, mais bien souvent il me faut 2 séances pour en faire une. Mais j’y crois!


  11. aliaslili

    dit :

    @calyssa : vu que je n’ai pas fait la rentrée pour cause de bébé en préparation, je n’ai pas pu l’utiliser. On verra à la prochaine rentrée.

générateur d’opérations au CE2

générateur d'opérations au CE2Déjà en CM2, j’utilisais des générateurs d’opérations. Je les avais réalisés à l’origine à partir d’un document excel d’Alain Dousset trouvé sur cartables.net ici Un grand merci à lui !

Maîtrisant de mieux en mieux Excel (rien ne vaut la pratique !), j’en ai réalisé pour mes CE2 :

 conjugaison en CE1  générateur opérations CE2.xls

conjugaison en CE1 générateur opérations CE2.ods

(à imprimer au format paysage)

Il y a, pour l’instant, 7 feuilles avec des difficultés croissantes. Avec, à chaque fois, les solutions aux opérations en page 2.

Je leur en donne 1 à 2 fois par semaine (Je suis à mi-temps sur ma classe, direction oblige.)

s'entraîner à la lecture de nombresRemarque : si vous possédez une version différente (anglaise….) d’excel, il faudra certainement transposer certaines formules

Pour vous y aider http://fr.excel-translator.de/

les nombres de 0 à 99

Mais encore ….

 Mes générateurs d’opérations pour les CE1 ici

 Mes générateurs d’opérations pour les CM2

5 pensées sur « générateur d’opérations au CE2 ! »

  1. pelsa57
    dit :

    Je ne sais pas si je vais pouvoir m’en servir mais quel boulot !

  2. Jomari
    dit :

    Bravo beau travail!
    Je  n’arrive pas à ouvrir le générateur des CM2, j’arrive sur une page qui ne reconnaît pas l’adresse.

  3. aliaslili

    dit :

    J’ai mis le lien à jour.
    Bon dimanche


  4. tnisabelle

    dit :

    Merci…mes élèves en ont bien besoin, ils mélangent tout. Depuis qu’on a vu la multiplication la semaine dernière, ils ne savent plus faire les additions ni les soustractions !


  5. aliaslili

    dit :

    Ravie d’avoir pu t’aider.

    Bonne soirée

générateurs d’opérations au CE1

générateurs d'opérations au CE1Déjà en CM2, j’utilisais des générateurs d’opérations. Je les avais réalisés à l’origine à partir d’un document excel d’Alain Dousset trouvé sur cartables.net histoires sans paroles aux éditions Autrementici Un grand merci à lui !

Maîtrisant de mieux en mieux Excel (rien ne vaut la pratique !), j’en ai réalisé pour mes CE1 :

 conjugaison en CE1  générateur opérations CE1.xls

conjugaison en CE1 générateur opérations CE1.ods

(à imprimer au format paysage)

Il y a, pour l’instant, 8 feuilles avec des difficultés croissantes. Avec, à chaque fois, les solutions aux opérations en page 2.

Je leur en donne 1 à 2 fois par semaine (Je suis à mi-temps sur ma classe, direction oblige.)

s'entraîner à la lecture de nombresRemarque : si vous possédez une version différente (anglaise….) d’excel, il faudra certainement transposer certaines formules

Pour vous y aider http://fr.excel-translator.de/

les nombres de 0 à 99

Mais encore ….

 Mes générateurs d’opérations pour les CE2 histoires sans paroles aux éditions Autrementici

 Mes générateurs d’opérations pour les CM2 histoires sans paroles aux éditions Autrement


Mais aussi….
Les compléments à 10

connaître les compléments à 10


Mais encore …

3 pensées sur « générateurs d’opérations au CE1 ! »


  1. beameline
    dit :

    je suis tout çà fait incapable de faire ce genre de choses (je ne maitrise absolument pas excel) alors un grand merci !!

  2. Marie
    dit :

    Bonjour, lorsque j’ouvre le fichier excel , il n’y a aucun nombre mais le signe   # , est-ce ma version excel qui ne va pas ?


  3. aliaslili
    dit :

    Effectivement, cela risque de provenir de la version utilisée.
    J’ai ajouté une aide dans mon article.
    Bonne fin d’apm

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jeu de l’oie autour de la soustraction

présentation jeu de l'oie soustractionAjout du jeu de l’oie autour de la soustraction

C’est  ici

5 pensées sur « jeu de l’oie autour de la soustraction ! »

  1. Karine 24
    dit :

    Testé et approuvé par mes élèves.
    Merci pour ce jeu très sympa.

  2. aliaslili

    dit :

    Merci pour ce retour !
    Je commençais à me demander si c’était bien utile que je le publie. Maintenant je sais que ça aura au moins servi à quelqu’un !
    Bon dimanche

  3. Karine 24
    dit :

    Mais de rien,  c’est la moindre des politesses envers les personnes qui partagent leur travail. Les élèves ont voulu en faire deux parties et j’ai même eu le droit à « Tu dois en garder 2 » (un élève venait de tomber sur -8 et devait entamer une dizaine) de la part d’une élève qui d’habitude doit utiliser ses doigts.
    Je me demandais aussi si je n’allais pas essayer avec la monnaie (des billets de 10 euros au départ).
    Bon dimanche à toi aussi.

  4. caitnat
    dit :

    Bravo pour ce jeu, je l’ai testé il est vraiment super pour s’entrainer à casser des dizaines. Je vais essayer de l’adapter pour pouvoir aussi casser des centaines… En plus il y a du suspens puisque jusqu’au dernier moment on peut espérer (ou redouter) échanger son jeu avec un autre !
    Merci


  5. aliaslili
     

    dit :

    Merci pour ce retour.

j’ai craqué !

Depuis que je l’ai répéré sur le nouveau catalogue de Retz, j’avais très envie de le découvrir.Et hier, j’ai craqué ! Je l’ai précommandé.

Réussir son entrée en vocabulaire est dans la même lignée que Réussir son entrée en grammaire. Il a été écrit par les mêmes auteurs.

Sortie prévue : le 25 avril !

Voici la présentation de l’éditeur :

Cet ouvrage propose une approche réfléchie du vocabulaire organisée en 2 temps : appropriation de notions ( ordre alphabétique, utilisation du dictionnaire, champ lexical…..) et thèmes lexicaux pour enrichir son vocabulaire (le corps, l’alimentation, les étapes de la vie, la famille, les sentiments, les paysages,…). Les séquences privilégient un temps de manipulation et de recherches, elles sont à mener en lien avec les autres disciplines pour une meilleure contextualisation, mais certaines visent un entrainement systématique décontextualisé.

Le CD-Rom contient des exercices et textes illustrés (prêts à l’emploi), du matériel annexe (étiquettes, mémento, etc.).

 
Maintenant, il n’y a plus qu’à patienter jusqu’ à fin avril !

3 pensées sur « j’ai craqué ! ! »


  1. Ailleurs

    dit :

    Tu nous en diras plus une fois reçu si tu veux bien car je suis intéressée aussi § Merci à toi et bon repos !

  2. Vanille54
    dit :

    J’ai craqué aussi 

  3. amariss

    dit :

    Oh my god ! Bon, ben ça y ‘est je suis sûre de craquer maintenant !!!!!!!